Introducción
  
   pthreads es una API orientada a objetos que aporta todas las herramientas necesarias para
   el multithreading en PHP.
   Las aplicaciones PHP pueden crear, leer, escribir, ejecutar
   y sincronizar Threads, Workers, y objetos Threaded.
  
  Advertencia
   
    Esta extensión es considerada no mantenida y obsoleta.
   
   
  Sugerencia
   
    Considerar el uso de parallel en su lugar.
   
   
  Advertencia
   
    La extensión pthreads no puede ser utilizada en un entorno de
    servidor Web. El threading en PHP se limita por tanto a aplicaciones basadas
    en CLI únicamente.
   
   
  Advertencia
   
    pthreads (v3) puede ser utilizado únicamente con PHP 7.2+ debido a un
    modo ZTS peligroso en PHP 7.0 y 7.1.
   
   
  
   La clase Threaded constituye la base de la
   funcionalidad que permite a pthreads funcionar. Expone los métodos
   de sincronización y algunas interfaces útiles para el programador.
  
  
   La clase Thread permite crear threads extendiéndola simplemente e
   implementando un método run. Todos los miembros pueden ser escritos y leídos
   por cualquier contexto con una referencia al thread. Todo contexto puede igualmente ejecutar
   todos los métodos públicos y protegidos. El cuerpo del método run será ejecutado
   en un thread separado cuando el método Thread::start()
   de la implementación sea llamado desde el contexto que lo creó. Solo el
   contexto que crea un thread puede iniciarlo y unirse a él.
  
  
   La clase Worker tiene un estado persistente y estará
   disponible desde la llamada a Thread::start() (un método heredado)
   hasta que el objeto esté fuera de alcance, o sea explícitamente detenido (vía
   Worker::shutdown()). Todo contexto con una referencia al objeto Worker
   puede apilar tareas en el Worker (vía Worker::stack()), donde estas
   tareas serán ejecutadas por el Worker en un thread separado. El método
   run de un objeto worker es ejecutado antes de cualquier objeto de la pila del worker,
   lo que permite que los recursos sean inicializados para que los objetos a ejecutar puedan usarlos.
  
  
   La clase Pool se utiliza para crear un grupo de
   workers para distribuir objetos Threaded entre ellos.
   Es el medio más fácil y eficiente de utilizar múltiples threads en aplicaciones PHP.
  
  Precaución
   
    La clase Pool no extiende la clase
   Threaded, y por tanto los objetos basados en pool son
   considerados como objetos PHP normales. En consecuencia, sus instancias no
   deben ser compartidas entre contextos diferentes.
   
   
  
   La clase Volatile es nueva para pthreads v3.
   Se utiliza para designar las propiedades Threaded mutables
   de las clases Threaded (ya que estas son ahora inmutables por defecto).
   También se utiliza para almacenar arrays PHP en contextos Threaded.
  
  
   La sincronización es una capacidad importante al realizar threading. Todos los
   objetos creados por pthreads han sido construidos con sincronización en la forma
   (que será familiar a los programadores Java) de
   Threaded::wait() y
   Threaded::notify(). La llamada a
   Threaded::wait() sobre un objeto hará que el contexto
   espere a que otro contexto llame a
   Threaded::notify() sobre el mismo objeto. Este mecanismo
   permite una sincronización poderosa entre los objetos
   Threaded en PHP.
  
  Precaución
   
    Todo objeto previsto para ser utilizado en una parte multithread de la aplicación
    debe extender Threaded.
   
   
  
   Almacenamiento de datos: En regla general, todos los tipos de datos que puedan ser serializados pueden
   ser utilizados como miembro de un objeto Threaded, pueden ser leídos y escritos desde cualquier
   contexto con una referencia al objeto Threaded. No todos los tipos de datos son almacenados
   después de la serialización; los tipos simples son almacenados en su forma inicial. Los tipos
   complejos, los arrays y los objetos que no son Threaded, son almacenados serializados; pueden ser
   leídos y escritos en el objeto Threaded desde cualquier contexto con una referencia.
   A excepción de los objetos Threaded, toda referencia utilizada para definir un miembro de un objeto
   Threaded es separada de la referencia en el objeto Threaded; los mismos datos pueden ser leídos
   directamente desde el objeto Threaded en cualquier momento por cualquier contexto con una referencia
   al objeto Threaded.
  
  
   Miembros estáticos: Cuando un nuevo contexto es creado (Thread o Worker),
   generalmente son copiados, pero los recursos y objetos con estado interno son nullificados
   (por razones de seguridad). Esto permite a la función una especie de almacenamiento local
   a nivel de thread. Por ejemplo, al iniciar el contexto, una clase cuyos miembros estáticos
   incluyen información de conexión a un servidor de base de datos, solo la información
   será copiada, y no la conexión en sí. Esto permite al nuevo contexto inicializar
   una conexión de la misma forma que el contexto que lo creó, almacenando la conexión
   en el mismo lugar sin afectar al contexto original.
  
  Precaución
  
   Cuando print_r, var_dump y otras funciones de depuración son ejecutadas, no incluyen
   protección contra la recursión.
  
   
  Nota: 
   
    Recursos: Las extensiones y funcionalidades que definen recursos en PHP no están preparadas
    para este tipo de entorno; pthreads toma disposiciones en materia de recursos a compartir entre
    los contextos, sin embargo, para la mayoría de los recursos, deberán ser considerados como peligrosos.
    Un cuidado y una extrema precaución deberán ser de aplicación para compartir recursos entre los contextos.
   
  
  Precaución
   
    En el entorno de ejecución de pthreads, restricciones y limitaciones son necesarias para
    proporcionar un entorno estable.