Propriétés des caractères Unicode
  
   Trois nouvelles séquences d'échappement
   pour trouver des types de caractères sont disponibles lorsque
   le mode UTF-8 est sélectionné. Elles sont :
  
  
   
    - \p{xx}
- un caractère avec les propriétés xx
- \P{xx}
- un caractère sans les propriétés xx
- \X
- une séquence étendue Unicode
   Les noms des propriétés représentés par xx ci-dessus
   sont limités aux catégories de propriétés générales Unicode. Chaque caractère
   a exactement une seule de ces propriétés, spécifié par une abréviation sur deux caractères.
   Pour des raisons de compatibilité avec Perl, la négation peut être spécifiée
   en incluant un accent circonflexe entre l'accolade ouvrante et le nom de la
   propriété. Par exemple, \p{^Lu} équivaut à la même chose que
   \P{Lu}.
  
  
   Si une seule lettre est spécifiée avec \p ou \P,
   il inclut toutes les propriétés qui commencent par cette lettre. Dans ce cas,
   en l'absence de négation, les accolades dans la séquence d'échappement sont
   optionnelles ; ceci revient à la même chose :
  
  
  
   Codes des propriétés supportées
   
    
     
      | Propriétés | Correspondance | Notes | 
    
    
     
      | C | Autre |  | 
     
      | Cc | Contrôle |  | 
     
      | Cf | Format |  | 
     
      | Cn | Non affecté |  | 
     
      | Co | Utilisation privée |  | 
     
      | Cs | Substitut |  | 
     
      | L | Lettre | Inclut les propriétés suivantes : Ll,Lm,Lo,LtetLu. | 
     
      | Ll | Lettre en minuscule |  | 
     
      | Lm | Lettre de modification |  | 
     
      | Lo | Autres lettres |  | 
     
      | Lt | Lettre titrée |  | 
     
      | Lu | Lettre en majuscule |  | 
     
      | M | Marque |  | 
     
      | Mc | Marque d'espacement |  | 
     
      | Me | Marque d'enfermement |  | 
     
      | Mn | Marque non espacée |  | 
     
      | N | Nombre |  | 
     
      | Nd | Nombre décimal |  | 
     
      | Nl | Nombre Lettre |  | 
     
      | No | Autres nombres |  | 
     
      | P | Ponctuation |  | 
     
      | Pc | Ponctuation de connecteur |  | 
     
      | Pd | Tiret de ponctuation |  | 
     
      | Pe | Ponctuation de fermeture |  | 
     
      | Pf | Ponctuation finale |  | 
     
      | Pi | Ponctuation initiale |  | 
     
      | Po | Autres ponctuations |  | 
     
      | Ps | Ponctuation ouvrante |  | 
     
      | S | Symbole |  | 
     
      | Sc | Symbole monétaire |  | 
     
      | Sk | Symbole de modification |  | 
     
      | Sm | Symbole mathématique |  | 
     
      | So | Autres symboles | Inclut des émojis | 
     
      | Z | Séparateur |  | 
     
      | Zl | Séparateur de ligne |  | 
     
      | Zp | Séparateur de paragraphe |  | 
     
      | Zs | Séparateur d'espace |  | 
    
   
  
  
   Les propriétés étendues comme InMusicalSymbols ne sont pas supportées
   par PCRE.
  
  
   La sensibilité à la casse de la recherche n'affecte pas les
   séquences d'échappement. Par exemple, \p{Lu} 
   cherche toujours et uniquement les lettres en majuscules
  
  
   Les jeux de caractères unicodes sont définis comme appartenant à certains scripts.
   Un caractère d'un de ces jeux peut être trouvé en utilisant un
   nom de script. Par exemple :
  
  
  
   Ceux qui ne font pas partis d'un script identifié sont regroupés
   dans Common. Voici la liste courante des scripts :
  
  
   Scripts supportés
   
    
     
      | Arabic | Armenian | Avestan | Balinese | Bamum | 
     
      | Batak | Bengali | Bopomofo | Brahmi | Braille | 
     
      | Buginese | Buhid | Canadian_Aboriginal | Carian | Chakma | 
     
      | Cham | Cherokee | Common | Coptic | Cuneiform | 
     
      | Cypriot | Cyrillic | Deseret | Devanagari | Egyptian_Hieroglyphs | 
     
      | Ethiopic | Georgian | Glagolitic | Gothic | Greek | 
     
      | Gujarati | Gurmukhi | Han | Hangul | Hanunoo | 
     
      | Hebrew | Hiragana | Imperial_Aramaic | Inherited | Inscriptional_Pahlavi | 
     
      | Inscriptional_Parthian | Javanese | Kaithi | Kannada | Katakana | 
     
      | Kayah_Li | Kharoshthi | Khmer | Lao | Latin | 
     
      | Lepcha | Limbu | Linear_B | Lisu | Lycian | 
     
      | Lydian | Malayalam | Mandaic | Meetei_Mayek | Meroitic_Cursive | 
     
      | Meroitic_Hieroglyphs | Miao | Mongolian | Myanmar | New_Tai_Lue | 
     
      | Nko | Ogham | Old_Italic | Old_Persian | Old_South_Arabian | 
     
      | Old_Turkic | Ol_Chiki | Oriya | Osmanya | Phags_Pa | 
     
      | Phoenician | Rejang | Runic | Samaritan | Saurashtra | 
     
      | Sharada | Shavian | Sinhala | Sora_Sompeng | Sundanese | 
     
      | Syloti_Nagri | Syriac | Tagalog | Tagbanwa | Tai_Le | 
     
      | Tai_Tham | Tai_Viet | Takri | Tamil | Telugu | 
     
      | Thaana | Thai | Tibetan | Tifinagh | Ugaritic | 
     
      | Vai | Yi |  |  |  | 
    
   
  
  
   La séquence \X cherche n'importe quel groupe de
   graphème Unicode étendu. Un groupe de graphème est une chaîne
   composée d'un ou plusieurs caractères Unicode qui se combinent
   pour former un seul glyphe. Dans les faits, cela revient à utiliser
   le caractère . sachant qu'il va matcher un
   caractère composé, peu importe le nombre de caractères individuel
   nécessaire à l'afficher.
  
  
   Dans les versions PCRE inférieures à 8.32 (ce qui correspond aux
   versions de PHP antérieures à la version 5.4.14 lorsque la
   bibliothèque interne est utilisée), \X était
   équivalent à (?>\PM\pM*). Aussi, il matchait
   un caractère sans propriété "mark", suivi par aucun ou plusieurs
   caractères possédant la propriété "mark", et traitait la séquence
   comme un groupe atomique (voir ci-dessous). Les caractères
   avec la propriété "mark" sont typiquement les lettres accentuées
   qui affectent le caractère qui la précède.
  
  
   La recherche de caractères par les propriétés Unicode n'est pas la méthode
   la plus rapide, car PCRE doit chercher une structure qui contient les données
   dans plus de quinze mille caractères. C'est pour cela que les séquences
   traditionnelles comme \d et
   \w n'utilisent pas les propriétés Unicode dans PCRE.